Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS |
Era |
D MK |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Setelah puncak sukses masa belajar mereka, penyihir dilucuti dari jubah cokelat masa belajar dan diberi jubah kemerahan dari master. Arti penting dari perubahan ini sering hilang pada kaum tani, yang keliru menyebut gelar Ahli Sihir sebagai 'Penyihir Merah'. Demikian juga, simbolisme dari perubahan warna sering keliru untuk menunjukkan kemampuan penyihir untuk tampaknya menyulap api dari apa-apa selain udara yang tipis, sebuah trik yang, meskipun tidak dapat disangkal berguna, dipandang oleh penyihir sendiri mereka sebagai sebuah aplikasi kasar dari pengetahuan yang susah payah mereka dapatkan.
Meskipun secara fisik lemah, dan tidak terlatih sebagai prajurit, maka 'Merah Majus' memiliki sejumlah trik lengan baju mereka, termasuk gouts api yang mungkin telah disemen nama sehari-hari mereka.
Catatan Khusus:Unit ini memiliki serangan ajaib, yang selalu memiliki kemungkinan tinggi mengenai musuh.
Naik level dari: | Penyihir |
---|---|
Naik level ke: | Arch Mage Penyihir Silver |
Harga: | 40 |
Darah: | 42 |
Gerakan: | 5 |
AP: | 100 |
level: | 2 |
Golongan: | netral |
ID | Red Mage |
Kemampuan: |
tongkat peremuk | 6 - 2 serangan jarak dekat | ||
bola api api | 8 - 4 serangan jarak jauh | Ilmu Sihir |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | 0% |
tusukan | 0% |
peremuk | 0% |
api | 10% |
dingin | 0% |
arkana | 20% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 3 | 20% |
Bukit | 2 | 50% |
Datar | 1 | 40% |
Desa | 1 | 60% |
Gua | 2 | 40% |
Gunung | 3 | 60% |
Hutan | 2 | 50% |
Hutan Berjamur | 2 | 50% |
Istana | 1 | 60% |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 30% |
Pasir | 2 | 30% |
Perairan Dalam | - | 0% |
Perairan Dangkal | 3 | 20% |
Rawa | 3 | 20% |
Tak Terlalui | - | 0% |
Tak Terlewati | - | 0% |